Le célèbre éditeur de jeux vidéo Take-Two Interactive a récemment annoncé un programme de licenciements massifs dans le but de rétablir la rentabilité de l’entreprise. Environ 5 % de ses effectifs seront licenciés d’ici la fin de l’année, dans le cadre de mesures visant à réduire les coûts.
La société prévoit d’éliminer plusieurs projets en développement et de réduire les dépenses futures. Le président-directeur de Take-Two, Zelnick, a expliqué que la réorganisation vise à gagner en efficacité, sans réduction généralisée des effectifs. Le programme de réduction des coûts pourrait entraîner des dépenses allant jusqu’à 200 millions de dollars.
Il s’agit du troisième programme de réduction des coûts en moins de deux ans pour l’entreprise, qui a enregistré des pertes nettes pendant sept trimestres consécutifs. Face à des défis financiers persistants, la pression pour atteindre la rentabilité reste élevée dans le secteur en constante évolution des jeux vidéo.
Les licenciements chez Take-Two Interactive reflètent les difficultés auxquelles sont confrontées de nombreuses entreprises du secteur du divertissement, confrontées à des coûts croissants et à une concurrence féroce. Malgré ces mesures drastiques, l’avenir de l’entreprise reste incertain dans un marché en constante évolution.
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